Appels d'API
1. Description
Une fois que vous avez terminé les étapes de l'introduction au SDK d'Alteia pour les développeurs, vous êtes prêt à utiliser le SDK. Vous trouverez ci-dessous une liste des lignes de commande possibles avec leur utilisation prévue. Pour plus d'informations sur chaque appel, consultez la documentation de référence de l'API.
2. Liste de Commandes
Obtenir tous les projets disponibles
Obtenir les missions d'un projet
Rechercher des jeux de données liés à une mission
Explorer les propriétés d'un jeu de données
Pour imprimer certaines propriétés d'un jeu de données:
Certaines propriétés des jeux de données dépendent de leur type (image
, raster
, mesh
, pcl
, vector
, file
). Vous pouvez lister toutes les propriétés disponibles pour un jeu de données avec:
Pour rechercher les fichiers liés à un jeu de données, vous pouvez lister les composants du jeu de données:
Télécharger un composant de jeu de données
Pour télécharger un composant de jeu de données dans le répertoire actuel:
Créer un nouveau jeu de données
Pour créer un nouveau jeu de données de fichiers lié à un projet:
Et télécharger un fichier:
Ajouter un tag
Pour ajouter un tag sur le jeu de données créé:
Pour supprimer le tag:
Ajouter un commentaire
Pour ajouter un commentaire sur ce jeu de données:
Pour marquer tous les commentaires de ce jeu de données comme lus:
Ajouter une annotation
Pour ajouter une annotation à un projet. Par exemple, une annotation dont la géométrie est la boîte de délimitation du projet:
Cette annotation peut être supprimée avec: