Créer une nouvelle couche vectorielle à partir d'un sous-ensemble d'une autre couche vectorielle

1. Description

Permet aux utilisateurs de concevoir facilement de nouvelles couches vectorielles avec des objets géographiques correspondants (ligne, point, polygone) à utiliser comme entrées d'analyse, à des fins de visualisation ou pour générer des annotations pour la formation de modèles d'apprentissage en profondeur.

2. Conditions préalables

Les utilisateurs ont accès à un projet ouvert d’une entreprise.

3. Flux de travail

Étape 1 - Sur le panneau des calques, cochez la case d'un fichier vectoriel et cliquez sur l'icône « Activer/Désactiver : module d'édition de géométrie » à côté du nom de votre fichier vectoriel.

Informations

Si la couche vectorielle n'est pas sélectionnée, l'icône du module d'édition de géométrie vectorielle ne s'affiche pas.

 

Étape 2 - Une fois dans le mode d'édition de géométrie, sélectionnez certaines entités avec le lasso ou en cliquant dessus.

Double-cliquez pour terminer l'utilisation de l'outil de sélection.

Étape 3 - Dans le panneau des calques, cliquez sur le nom du calque pour ouvrir le panneau des paramètres du calque sur la droite, puis cliquez sur les boutons à 3 points puis sélectionnez « Créer un calque à partir d'entités ».

3. Résultats

La couche vectorielle est créée. Elle se trouve dans le même groupe que la couche d'origine. Son nom est « <nom de la couche d'origine> - sous-ensemble ». Si nécessaire, utilisez les fonctionnalités d'Aether pour :

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